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Channel: Let's Play » Daedalic Entertainment
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#034: Harveys Alte Augen

Na sowas! Wir landen in Ednas Zelle – aber dort finden wir mehr vor, als wir jemals erwartet hätten. Edna und Gerret hängen gefesselt an der Wand, festgegarnt wie von einer riesigen Spinne. Und die...

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#005: Eine süße Prinzessin… und Goal!

Schade. Da die Post erst um mmb Uhr öffnet, schauen wir uns ein wenig weiter im Rathaus um. Ein paar Herrschaften mit unglaublich hässlichen Hüten sitzen hier herum. Grund genug, die drei Stooges hier...

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#035: Let’s Fail Battle Chess

Willkommen in der Hüüüpnooooose-Welt – und dieses Mal treten wir an mit einem Schiedsrichter, der uns nicht sogleich vom Spielfeld sperrt. Nein, dieser Schiri will Mord und Gewalt sehen – und die wird...

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#036: Mit Wehenden Fahnen

Zurück auf dem Schlachtfeld. Dieses Mal würde uns die Ignaz nicht mehr davon kommen, so viel war klar. Lilli hatte sich eine tödliche Strategie überlegt: zuerst müsste sie massiv die Spinne und den...

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#006: Besuch bei der Ex

Wir verlassen Wenzels Hütte und gehen mal rüber zu Toni, die inzwischen wieder im Laden ist. Na, dann schauen wir uns die Lokalität doch einmal an. Der beste Supermarkt auf ganz Deponia – total...

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#037: Krüppelkiller & Credits

Lilli hat die Schnauze voll. Ständig nur gedrängelt, geschubst, bevormundet, übergangen, gedemütigt, hypnotisiert, blockiert, belabert, beleidigt und rumgeschubst zu werden. Offenbar war Lilli noch nie...

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#038: Bonus: Lilli spricht!

Natürlich ist es eine Unsitte, alte Männer im Rollstuhl von hinten mit dem Messer zu erstechen und anschließend die Klinge noch mehrfach im toten Körper herumzudrehen, bis der tote Körper sich...

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#007: Lonzo, der Kneipenscherge

Willkommen zurück auf Deponia, wo es heute kräftig rumpelt. Was eventuell daran liegen könnte, dass wir ganz aus Versehen ein paar Sprengungen ausgelöst haben. Überall schrillen die Alarmglocken – aber...

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#008: Kuvaq Sprengkommando

An der Notrufsäule antwortet niemand. Dabei wollten wir gerade einen blutigen Mord melden, aber der Herr hängt halt lieber im Rathaus herum, bitteschön, morden wir eben weiter. Oder aber wir gehen mal...

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#009: Mut der Verzweiflung

Die Krux bei “blinden” Adventure Let’s Plays beweist sich immer mal wieder bei jenen Folgen, in denen man ratlos von A nach B läuft und sämtliche Gegenstände mit allem möglichen Krempel kombiniert....

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#010: Der elende Bürgermeister

Also soviel ist klar: ich hab’ den nicht gewählt! Das möchte ich an dieser und jeder anderen Stelle eidesstattlich versichern. Alte Menschen, die unter Schreibtischen schlafen und Grandmaster Flash...

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#011: Wasser und Blut

Der Bürgermeister hat sich wieder unter dem Tisch eingeparkt, also nehmen wir erstmal sein Büro auseinander. Elender, mistiger Lotek. Per Zufall öffnen wir ein Geheimfach im Globus und finden ein...

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#012: Juhu! Diebstahl und Einbruch!

Der wütende Stier hilft uns leider nicht weiter, da hilft auch keine Spritze im Hintern – Abflug und Müll fressen wie eh und je. Hier kommen wir offenbar nicht ohne weiteres weiter. Wir bräuchten...

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#013: Juhu! Brandstiftung!

Mit der frischen Spritze im Gepäck machen wir uns auf zum Bullen, um dort endlich das begehrte Stierblut abzuzapfen. Endlich. Das mischen wir sogleich ins Wässerchen und haben nun schon mal eine von...

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#014: Die Erweckung der Gefallenen

Wir befinden uns noch immer am Tatort höchster Kriminalität – jemand hat das Stethoskop geklaut. Wir müssen uns jetzt nur noch entscheiden, wer der Übeltäter ist. Da der Bürgermeister nur ein...

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#015: Awwww, koksende Kätzchen ♥

Endlich dürfen wir das höchst mysteriöse Postamt betreten – und ein motivierter Postbeamte aus Altmetall blickt uns entgegen. Wen anders hätte man da wohl auch nicht hinsetzen können. Um die...

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#016: Erdmagnetgrmblfjxgrrrrmpf!!

Bei der Post haben wir soeben die niedlichen Kätzchen voll unter Drogen gesetzt, also wollen wir die beiden jetzt mal auf Touren bringen – aber was verschicken wir denn nun bloß? Und an wen? Aaaaach...

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#017: Rufus der Panzerknacker

Eine neue Runde Deponia, dieses Mal mit frischem Blut und neuem Schmackes. Widmen wir uns heute mal dem total offensichtlichen und viel zu luschen Rätsel mit den Brieftauben, also das ist doch wirklich...

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#018: Flauschekätzchen

Tatort Arztstation. Goal liegt bewusstlos darnieder – und der doofe Gizmo lässt uns nicht am Hebel ziehen. Wäre doch lustig, wenn das Prinzesschen plötzlich gegen Gitterstäbe klatscht. Na gut, dann...

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#019: Ruhe, Entspannung und ein Funkspruch

Mit Kätzchen und Papagei in der Hosentasche machen wir uns auf den Weg in Richtung.. äh.. Ahnungslosigkeit? Merkwürdig: Rufus will die Tiere auch nicht in kochendes Wasser tunken. Das muss bestimmt ein...

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#020: Rufus auf der Flucht

Ja, was ist da denn los? Wir betreten das Büro des Bürgermeisters und uns bietet sich ein Bild des Entsetzens: der Wippvogel wurde geklaut! Das Kätzchen wurde entführt! Desolate Zustände sind das, die...

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#021: Jenseits der Garantie-Berge

Nach einem langen Sturz in die Tiefe rappeln wir uns von der Leiche eines konkurrierenden Adventure-Spielers, der weniger Glück hatte als Rufus. Lieber er als wir. Nun erstmal gucken, was es auf der...

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#022: Rufus Rubble Racing Team

Einen Schluck aus der Pulle sieht die Welt doch wieder ganz anders aus. So rot und… oh, doch nicht. Alles wie vorher. Der Doc freut sich über die neue Herpes-Ansage seitens Rufus – und will nun, dass...

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#023: Doktor Kralle meets Rudi Ratlos

Ziehen wir nochmal den Hebel für das Licht auf der Minenstrecke und holen uns die weiße Lampe nochmal zurück – einfach mal testweise gegen die andere Signallampe austauschend, was ganz prima überhaupt...

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#024: Olé olé mit Schnaps & LSD

Mit Schnappes in der Blutbahn schaffen wir es doch bestimmt, die liebliche Goal mit dem Kran aufs Minebike zu befördern. Aber irgendwie plumpst sie abermals in die Tiefe und bricht sich weitere, nicht...

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